区块链游戏如何设计通证经济的时(上)
时间:2020-10-10 09:08:57 来源:囧链产品溯源平台

通证的英文译名为token,最初的译名都是“代币”,这可能是因为区块链技术起源于比特币,人们习惯于把币和链放在一起讨论,因此通证作为伴生产品,一直被称为代币,而“代”既是价值代表,又是权力代表。

伴随着技术的发展,人们对它的认识也在不断深化,对代币的认识也在不断更新。也许,此时,人们发现称“通证”为“代币”并不十分精确,准确地说,代币概念只是通证概念的一个分支,伟大的时代产物——不能只停留在“数字货币”领域,它需要更广阔的天空。

区块链游戏

比特币

更有趣的是,在更名过程中并没有太多惊天动地的激烈讨论,从代币到通证,似乎成了一个自然共识。自然,现在仍有许多人会继续使用“代币”这样的字眼,只是这些人大多把它当作投资标的,不去关注其他的价值象征。

事实上,通证就像信用凭证一样,他的概念非常广泛,并不局限于区块链领域,严格意义上说,人民币是通证,汇票是通证,信用卡是通证,这些东西都具有一定的信用价值,是一种对价的象征。

亦正因如此,通证可以不再只作为伴生物出现,而可衍生出通证经济这门学问。

那什么是通证经济呢?通证已经很难用只言片语来解释了,何况经济,在这里我可以告诉大家的是,通证试图用现金流替代通证来引导参与者建立共荣的经济模式,在游戏中,它更多地表现为获得游戏的动力。

开始的时候是“迷恋猫”,后来是“菠菜”,现在是“恶龙必死”,“加密骑士团”,应该说区块链游戏迭代了很多次,游戏的复杂性和设计理念也日趋丰富。

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很遗憾,尽管许多团队都曾在游戏领域做过很多尝试,但是至今还没有一款能被称为杀手级的游戏。假如把这些游戏放在圈里,的确能给人们带来一些新鲜感,并由此获得一些关注,但若是放在游戏圈里,这些游戏也许只能惨遭吊打,很难有出头之日。

在过去的一段时间里,我们一直把游戏视为传统游戏的未来,把通证经济视为区块链游戏的杀手锏,但是现在,我们明显高估了通证经济能够赋予游戏的能量。

游戏是世界上最古老的概念之一,它从来就是源于人们对精神的需要,对于游戏能带来的乐趣来说,赚钱至少应该退居第二位。

幸福更重要。

而区块链游戏也是游戏的一种,在我们苦苦思考如何设计通证经济时,是否忽视了更重要的玩法探索?究竟是围绕通证经济打造相应的游戏功能,还是将通证经济作为一个设计元素,融入游戏玩法中?

我想后者可能更好一些。

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[1]通证经济学导论游戏设计的缺陷。

笔者认为,通证经济本质上是共享经济的一个分支,其核心作用是降低某一事务的启动门槛,模糊服务方与消费者之间的界限,以代币代替现金流,以代币推动人们做对项目有利的事,从而实现共同发展。

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